Szkolenie:
UX/UI Design

Termin: do ustalenia
Czas trwania: 3 dni
Miejsce: online lub onsite

Program szkolenia

  • Estetyka i użyteczność – 2 główne role designu
  • Design w codziennym życiu – rola i odpowiedzialność
  • Psychologia i percepcja w Komunikacji Wizualnej
  • Modele mentalne
  • Zasady użyteczność
  • Różnice między UX a UI
  • Programy do prototypowania
  • Proces projektowy i osadzenie w nim UI Designera
  • Czym jest design?
  • Estetyka i użyteczność – główne role designu
  • Czy jest komunikacja i informacja wizualna?
  • Komunikaty wizualne w internecie i w przestrzeni publicznej
  • Psychologia UX i percepcja w komunikatach wizualnych
  • Heurystyki Nielsena (UX/UI)
  • Modele mentalne w projektowaniu UX
  • Proces projektowy i budowanie zespołu projektowego
  • Kompetencje i predyspozycje projektanta
  • Odpowiedzialność projektowa i etyka pracy
  • Gradacja i hierarchia wizualna
  • Typografia – zasady w typografii cyfrowej
  • Typografia – zasady w typografii przestrzennej
  • Kolor – znaczenie koloru i jak łączyć kolory?
  • Kolor w internecie i w świecie fizycznym
  • Spójność – czym jest i jak ją budować?
  • Przestrzeń i kompozycja w produktach cyfrowych
  • Zdjęcie z tekstem – zasady
  • Przyciski – anatomia i zastosowanie w praktyce
  • Formularze – zasady
  • Selektory – logika, geneza i zastosowanie
  • Ikony – właściwości i zasady
  • Tabele – właściwości i zasady
  • Filtry i sortowanie
  • Alerty – kolory, kształty i zastosowanie
  • Teksty marketingowe vs. teksty produktowe
  • Prosty język w produktach cyfrowych
  • Spójność w pisaniu
  • Dobre i złe przykłady (z omówieniem)
  • Mobile, desktop, ekrany dotykowe etc. – różnice w projektowaniu
  • RWD – responsive web design
  • Design system
  • Dostępność – podstawowe zasady
  • Figma – omówienie najważniejszych funkcji, które pozwolą zacząć projektować
  • Ćwiczenia z wzorców projektowych
  • Przygotowanie makiet lub prototypów do badań użyteczności
  • Omówienie metod testowania
  • Jak prowadzić testy użyteczności na makietach, prototypach a jak na produkcji?
  • Pytania i odpowiedzi

Interfejs cyfrowy to rozmowa nadawcy z odbiorcą za pomocą zapisu graficznego i porządku wizualnego. Od poprawności porządku zależy, czy przekaz będzie intuicyjny, lekki i zrozumiały.

Cel szkolenia

Komunikaty wizualne są po to, aby pomagać odbiorcom iść we właściwym kierunku lub robić określone zadania. Logika i visual muszą ze sobą współpracować. Visual jest ostatnim krokiem projektu po stronie twórcy a pierwszym punktem styku po stronie odbiorcy.

Moim zadaniem jest nauczyć Cię projektować tak, żeby twoje komunikaty wizualne wspierały flow UX i były intuicyjne dla odbiorcy.

Dla kogo?

  • Dla osób, które chcą projektować estetyczne i zrozumiały interfejsy cyfrowe;
  • Dla osób, które chcą wiedzieć co sprawia, że interfejsy są intuicyjne i łatwe w obsłudze;

  • Dla osób ciekawych czym jest psychologia UX, ergonomia, percepcja i porządek wizualny;
  • Dla osób, które zajmują się grafiką i chcą zostać UI Designerami (lub chcą rozwinąć swój warsztat);
  • Dla programistów front-end, którzy wdrażają produkty cyfrowe.

Opinie uczestników

Referencje